- 2011. augusztus 31., 15:00
Nemcsak a tévéknél hódít a 3D: mostani tesztünk alanya a világ első 3D-s kijelzővel szerelt okostelefonja.

Hardver

A készülékben a Texas Intrumentstől származó TI OMAP4430-as SoC dolgozik, amely legfontosabb egységei két Cortex-A9-es mag és egy PowerVR SGX540-es GPU. A rendszer működési frekvenciája 1 GHz, sebessége pedig alig marad el a Samsung Galaxy S II mögött (Quadrant alatt közel 2500 pontot mértünk).

RAM-ból 512 MB, Flash ROM-ból pedig 1,1 GB áll rendelkezésre a programok számára, hely tehát akad bőven az alkalmazások telepítéséhez, ráadásul mindezt egy 8 GB méretű flash memória egészíti ki (és mindezek után jöhet még a microSD kártya is). Memóriával tehát nem lesz gond.

A legkülönlegesebb alkatrész a 800×480 pixeles, parallax barrieres képernyő, amely a telefon térhatású képéért felel. Képminőségét tekintve jónak, de nem kiválónak mondanánk, sem kontrasztaránya, sem fényereje nem kiemelkedő az LCD-s mezőnyből. Mint az autosztereoszkópikus kijelzők általában, 3D-s üzemmódban ez is „felezett” felbontásban működik, ilyenkor tehát egy életlenebb, enyhén csíkozott képet kapunk. A technológia másik problémája a korlátozott látószög – szerencsére egy mobiltelefonnál ezt kevésbé érzékeljük, hiszen a 3D-s képességeket kihasználó funkciók pont azok, amelyeknél szemből nézzük a készüléket (a szemüveg nélküli 3D működéséről itt írtunk részletesen).

Ami a kapcsolódási lehetőségeinket illeti, a lista teljes: 14,4/5,76 Mbps-os HSPA adaptert, Bluetooth kapcsolatot, WLAN-t (DLNA-val) és FM-rádiót is kapunk, ezen kívül a telefonban van A-GPS vevő, digitális iránytű és helyzetérzékelő is. A 2×5 Mpixeles kamera autofókuszos, állóképeket 2D-ben 5, 3D-ben pedig 3 Mpixeles felbontással tud rögzíteni. Mozgóképnél hasonló korlátokba ütközhetünk: míg 2D-s filmeket Full HD-ben, addig 3D-s klipeket „csak” 720p-ben vehetünk fel.

Kezelői felület

Hiába különleges a készülék, az LG valami miatt nem sieti el a Gingerbreadre való frissítést, így az Optimus 3D még mindig a Froyot használja (a frissítésre az LG ígérete szerint októberig kell várni), rajta az Optimus kezelőfelülettel.

A telefon feloldása után a főképernyők fogadnak bennünket. Ezekből maximum hét darab lehet, számuk és sorrendjük azonban szabadon változtatható, sőt, még azt is megadhatjuk, hogy melyik legyen közülük az elsődleges. Minderre egy áttekintő nézet szolgál, amelyet a HTC-s Leap Viewhoz hasonlóan csiptetős zoommal hívhatunk elő.

A képernyők testreszabása a többi androidos készülékkel megegyező módon történik, azaz könyvtárakat, minialkalmazásokat és shortcutokat is kipakolhatunk rájuk. Legyünk bármelyik képernyőn, vagy akár a főmenüben, alul egy négy ikont tartalmazó sávot találunk. Ezek az ikonok alapesetben a telefont, a névjegyeket, az SMS-t és az főmenüt (főmenüben az elsődleges kezdőképernyőt) hívják elő, de közülük az első három szabadon változtatható. A felülről lehúzható státuszsort az LG is feltuningolta öt gyorskapcsolóval, valamint a zenelejátszáshoz tartozó vezérlőkkel.

Egyébként a kezdőképernyők mellett a főmenü is nagyon jól testre szabható: a megszokott listás és ikonos elrendezés mellett kategóriákba (gyakorlatilag könyvtárakba) is csoportosíthatjuk az alkalmazásokat, ezen kategóriákat pedig tetszés szerint csukhatjuk össze és nyithatjuk meg, plusz még a sorrendjüket is módosíthatjuk. Az LG egyébként nem fukarkodott a kiegészítőkkel, az alap androidos programok mellett rengeteg extrát kapunk a készülékhez.

Címkék
Hozzászólások