Skip to main content

Jön a Kinect Windowshoz is

FacebookFacebookFacebookFacebook
Viszont még nem tudni, hogy melyikhez; lehet, hogy csak a Windows 8-at irányíthatjuk majd mutogatással.

Hirdetés

Ahogyan CES-es blogunkban megírtuk, Steve Ballmer a Microsoft sajtótájékoztatóján elmondta, hogy a tervezett 5 millió példány helyett több, mint 8 millió Kinect talált gazdára a megjelenést követő első két hónap során – ez nemcsak üzleti sikert jelent, hanem elismerést is a felhasználók részéről. A vezérlő egyelőre hivatalosan csak az XBOX 360-nal működik együtt, bár az igaz, hogy több alkalommal is sikerült már a drivert feltörni, és így a Kinectet Mac OS X illetve Windows alatt is munkára bírni.

A Microsoft egy ideje a háttérben gőzerővel dolgozik azon, hogy a Kinect a Windows alapú számítógépekkel is együtt tudjon működni, ennek eredménye, hogy hamarosan, a WinRumours szerint hónapokon belül, elkészül az SDK, amivel a programozók már ki tudják használni a vezérlőben rejlő lehetőségeket. A Kinect jelenleg kapható verziója USB portot is tartalmaz, ám amikor megkezdődtek a találgatások egy Windows-meghajtó lérezéséről, a Microsoft illetékesei korábban azt nyilatkozták, hogy az USB portnak nem kell nagy jelentőséget tulajdonítani, különösebb szerepe nincs. (Ami egyébként még igaz is, mert az XBOX 360 interfésze tulajdonképpen kompatibilis az USB-vel).

Első alkalommal Steve Ballmer tett ígéretet arra két hete (szintén a CES-en), hogy a Kinect a PC-kkel is használható lesz, de azt nem mondta, hogy mikor – könnyen lehet, hogy a támogatás végül csak a következő Windowsban jelenik meg, amiről pedig egyelőre senki sem tudja, mikorra várható. Egyébként a kivárás a Microsoft részéről ez esetben logikus lenne, mert bár a Windows 7 nagyon sok szempontból nagyon jól sikerült, az érintésekkel és gesztusokkal történő vezérlés – főleg az elavultnak mondható UI miatt – azért nem az erőssége.