Ötmagos lesz a Tegra 3
Az NVIDIA a Tegra 2 sikerét szeretné megismételni az utód, a Tegra 3 piacra dobásával, amire minden esély meg is van, ha az egyelőre még csak Kal-El kódnéven futó rendszerchip teljesítményét nézzük: a Computexen bemutatott demó alapján a SoC grafikus és számítási teljesítménye bőven alkalmassá teszik látványos 3D-s játékok futtatásra is. A nagy teljesítményt négy processzormag adja, ám ezekkel a rendszer fogyasztása egyelőre nem túl optimális. Az NVIDIA ezért úgy döntött, hogy új trükkökkel (pl. teljesen lekapcsolható magok) és egy ötödik mag beépítésével lesz úrrá a helyzeten. A nagy újdonságot az jelenti, hogy az ötödik mag a többivel aszinkron (jóval alacsonyabb) órajelen működve, nagyon alacsony fogyasztás mellett lesz képes a háttérfeladatok elvégzésére.
A rendszert még optimalizálni kell, de a tervek szerint a négymagos működési mód mellett lesz olyan egy- és kétmagos állapot is, amelyekben az ötödik segédprocesszor mellett a nem használt három vagy két mag teljesen kikapcsolt, 0 wattos állapotba kerül. A fogyasztás kordában tartása elemi érdeke az NVIDIA-nak, hiszen egy mobil készülékbe szánt platform esetén az elérhető üzemidő minden vásárló szemében elsődleges szempont.
A Tegra 3-mal szerelt első eszközök még idén, a karácsonyi szezon előtt megjelenhetnek, a platform tömeges elterjedésére azonban csak 2012 első felében érdemes számítani.

