Nem lesz unalmas a következő Doom
A Doom következő, Doom3 utáni epizódját még nem más, mint John Carmack ígérte meg 2007-ben – most pedig, 7 évvel később, lassan el is készülnek vele. A program olyan szinten van, hogy már élő demót is játszottak vele a nemrég lezajlott QuakeCon 2014-en, ahol sajnos szigorúan tilos volt bármilyen felvételt készíteni a kijelzőkről.
Ugyanakkor a tudósítások alapján ígéretesnek tűnik a szimplán csak DOOM-nak nevezett játék, amivel az alkotók visszatérni látszanak a gyökerekhez: lassú és hátborzongató helyett inkább gyors és rémisztő játékmenet várható. Az IdTech6 motor által hajtott program PC-re, PS4-re és Xbox One-ra lesz majd elérhető, a képminőségnél pedig a megcélzott szintet a 1080p@60fps jelenti. Visszatérnek a klasszikus szörnyek, a klasszikus fegyverek (ide értve a duplacsövű puskát és a láncfűrészt), a szörnyek kivégzése véresebb lesz, és valószínűleg a „futás” gombot is gyakran fogjuk használni – ahogy Marty Stratton, a játék producere mondta, „a DOOM nem arról szól, hogy fedezéket keresünk”.
Az iD-hez köthető játékoktól megszokott módon ugyanakkor pontos dátumokat a megjelenésről nem közöltek.

