Dinamikus 3D mélység a Sonytól
Egy érdekes demót láttunk a Sonynál: a tévé dinamikusan a tartalomhoz igazítja a 3D mélységét.
Lassan minden dinamikus lesz a tévékben: a Sony most egy olyan megoldással kísérletezik, ami a 3D mélységét folyamatosan korrigálja. A japán gyártó mérnökei szerint erre azért van szükség, mert így komfortosabbá tehető a tévézés térbeli tartalmak nézésekor is. A demó során két ugyanolyan tévét láthattunk egymás mellett, az egyiknél a funkció be volt kapcsolva, a másiknál nem. Való igaz, hogy bekapcsolt funkcióval sokkal természetesebbnek tűnt a kép, ugyanakkor, ahogyan tavaly a CEATEC-en a Sharp esetében, úgy most is élnénk a gyanúval, hogy a második esetben valami nem volt tiszta, túlságosan szétesett a 3D kép. A film állítólag spliterről ment (amit persze nem mutattak meg), de még ebben az esetben is van mód arra, hogy a tévé menüjében a szemek felcserélésével természetellenes képet kapjunk – így viszont azt nem tudjuk megmondani, hogy a mélységérzet csökkent-e, bár valószínűnek tűnik, hogy igen.
A technológia pontos működését nem árulták el nekünk a standon, azonban az jól látszik, hogy valójában annyi történik: az elektronika a bal és a jobb szemnek szánt képet folyamatosan elcsúsztatja egymáson – a 2D-3D átalakításra képes tévéknél is van ilyen csuszka, de azt kézzel kell állítani. Remélhetőleg nem egy újabb technológiáról lesz szó, amelynél a tesztekben az azonnali kikapcsolást ajánljuk…

