Acer XB270HU LCD-monitor teszt
Képminőség
A jó színhelyesség és a relatív nagy kontraszt még nem minden, így a monitort természetesen alaposabban is megizzasztottuk. A kontrasztot például az ACM bekapcsolásával tovább tudtuk növelni, igaz, ez a megszokott mellékhatásokkal járt együtt, vagyis azzal, hogy a sötétebb képeknél a maximális fényerő mellett a részletesség is csökkent. Így érdemes inkább az ACM-et kikapcsolva hagyni. Egy monitornál, főleg egy játékra kitalált monitornál amúgy sem a kontraszt és a jó fekete az első, hanem az, hogy alacsony legyen a késleltetés és ne legyen utánhúzás sem. A monitor összességében szépen jeleníti meg a szürkeárnyalatokat is (amihez nagyban hozzájárul az is, hogy a színeket 8 biten jeleníti meg, FRC és egyéb trükkök nélkül), de az látszik, hogy a színhőmérséklet nem teljesen egyenletes – erre pár sorral lejjebb még visszatérünk.
Érdemes megemlíteni, hogy a panelre egy tükröződésmentes fólia is került, amely hatékonyságban nem veszi fel a versenyt a legjobbakkal, de még mindig jobb, hogy az Acer ezt választotta, nem pedig egy tükröződő megoldást.
A maximális képfrissítés 144 Hz. A kijelzőt természetesen elsősorban akkor ajánljuk, ha a számítógépben, amely meghajtja, NVIDIA grafikus vezérlő található, de az Acer XB270HU használható akár AMD alapú megoldásokkal is; a maximális képfrissítési frekvenciát ez esetben is gond nélkül sikerült beállítanunk, de nyilván a G-Sync nem működött. A betekintési szögek papíron mindkét irányban 178 fokosak, és a gyakorlat is igazolja, hogy bárhonnan nézzük a képet, a színek a „helyükön” maradnak. A kontraszt csökken persze, amit alapvetően az okoz, hogy az IPS-paneleknél oldalról nézve a fekete jól látható mértékben romlik. Ez azonban a hétköznapi használatot természetesen nem befolyásolja.
A fényerő eloszlása is elég egyenletes: nem tökéletes a helyzet, de azt már korábbi tesztjeink során is sokszor leírtuk, hogy e szempontból tökéletes monitor nincsen. Ami a lényeg, az az, hogy zavaró bevilágítás nincsen, viszont a színhőmérséklet nem mindenhol azonos – ez főleg homogén fehér szín vagy szürke esetén észlelhető, normál használat közben nem zavaró a dolog.
Mozgások megjelenítése, 3D
A panel akár 144 Hz-es képfrissítési frekvenciára is képes, ami a tévékkel ellentétben azt jelenti, hogy 144 teljes képkocka kirajzolására is alkalmas. A mozgások szempontjából azonban sokkal fontosabb, hogy az Acer XB270HU támogatja az ULMB (Ultra-low Motion Blur) technológiát, amely a meglévők közé fekete képkockák beszúrását eredményezi. A tévé teszteknél rendre leírjuk, hogy ez az egyelten egy olyan módszer, amely érdemi mellékhatások nélkül tudja csökkenteni az utánhúzást, így használatát csak ajánlani tudjuk – de, hogy teljesen korrektek legyünk, azt azért megemlítenénk, hogy a funkció bekapcsolásakor csökken a fényerő. Ezt lehet ugyan kompenzálni, így azonban a fekete is rosszabb lesz valamivel, ami egy picit gyengébb kontrasztot is eredményez. És romlik a színhelyesség is, igaz, az 1,1-es átlagos deltaE, a 2,2-es maximális eltérés, a továbbra is 2,2-es gamma, a 6600K-s színhőmérséklet és a 842:1-es kontraszt még mindig kiválónak számítanak. Fontos még, hogy ez a képjavító nem keverendő össze a fényerősség szabályozására használatos PWM technológiával!
Az ULMB egyébként csak akkor aktiválható, ha 85 vagy 100 Hz-es képfrissítést használunk, mivel alacsonyabb értéknél jól látható villódzás jelentkezne, 120 és 144 Hz-es képfrissítés duplázásához pedig nem elég gyors a 4 ms-os válaszidő; 120 Hz-nél a 120 kép közé még 120 fekete kép is jön, amely 4 ms-os válaszidővel számolva máris 960 ms-ot ad ki, ami éppen belefér az 1000 ms-ba (1 másodperc), de overdrive-val és egyebekkel a precíz vezérlés már nem lett volna megoldható. Az ULMB nem GPU-függő, így az elmosódások csökkentésére mindenképpen használható.
Az Acer XB270HU esetében az overdrive agresszivitása is állítható, ezt azonban nem érdemes piszkálgatni: normál beállítással is jó eredményt kapunk, a gyors mozgások sem igazán mosódnak el (ULMB bekapcsolása mellett), ha pedig az extrém opciót választjuk ki, akkor a tényleg nagyon minimális utánhúzás mellett overshoot is elő-előfordult. A kép tehát összességében romlik.
Az Acer XB270HU további érdekes képessége, hogy szintén NVIDIA kártya használatával, támogatja a G-Syncet is, vagyis a képfrissítés frekvenciája igazodik a játékok aktuális képfrissítéséhez. Ha az éppen 100 Hz, akkor ahhoz, ha 27, akkor ahhoz. A monitor másodpercenként akár 100 alkalommal is képes a váltásra; a G-Sync előnye pedig az, hogy mivel a monitor képfrissítése pontosan szinkronban van a játékkal, ezért a kép mentes lesz a szinkron hiányából adódó hibáktól, például attól, hogy a gyors mozgásoknál vízszintes csíkok jelenjenek meg rajta. Viszont a G-Sync és az ULMB egymást kizárják, a kettő egyszerre nem lehet aktív.
A monitor input lagja 21 ms, ami jó (de semmiképpen sem nagyon jó) értéknek számít. Egy játékos monitortól talán kicsit többet várunk volna, mindenesetre az Acer XB270HU ezzel azért még nem okoz csalódást.
Menü
Az Acer monitorainak menürendszere igen régóta nem változott érdemben: csak apróbb módosításokat figyelhetünk meg. Például azt, hogy a menü meg tud jelenni közvetlenül a gombok feletti részen (valójában a panel jobb alsó részén), ami azért (is) jó, mert a gombok funkciója mindig megjeleníthető szoftveresen. Beállítási lehetőségből túlságosan sok nincsen, a színhelyességet például akkor sem tudjuk nagyon részletesen beállítani, ha egyéni profilra váltunk. Egy monitortól persze ez nem meglepő, hiszen a műszeres kalibrációt sokkal egyszerűbb alkalmazni, mint egy tévénél.
A legfontosabb funkciókhoz gyorselérést kapunk viszont, így a bemenetet, a színprofilt és a hangerőt a menüben való kutakodás nélkül is változtathatjuk. És egy geekeknek hasznos extra a képfrissítés ellenőrző, amely grafikus visszajelzést ad arról, hogy a monitor aktuálisan milyen képfrissítési rátával üzemel – nyilván nem érdemes ezt mindig bekapcsolva tartani, de játékoknál hasznos lehet, ha látjuk az aktuális értéket, ami a G-Sync miatt folyamatosan változik.
Összegzés
Szögezzük le, hogy az Acer XB270HU egy kiváló darab a játékosoknak szánt monitorok között; az értékelését kezdjük mégis a hibákkal. Nem támogatja a 3D-t, pedig erre a képfrissítési frekvencia alapján képes lenne, csak egyetlen DisplayPort bemenet van rajta, és (egyelőre) irgalmatlanul sokat kell érte fizetni. Ha viszont ezen dolgokkal meg tudunk barátkozni, akkor nem túlzás kijelenteni, hogy az Acer XB270HU az egyik ha nem a legjobb játékos monitor jelenleg a piacon. 2560×1440 pixeles felbontással, 144 Hz-es képfrissítéssel, alacsony késleltetéssel rendelkezik, támogatja a G-Sync technológiát, a mozgásmegjelenítés pedig az ULMB segítségével a legjobbak között van a jelenlegi mezőnyben. És IPS-panellel rendelkezik, így a képminőség nemcsak játékoknál, hanem filmnézésnél vagy akár komolyabb munkáknál is (közel) tökéletes.

Az Acer XB270HU-t az Acertől kaptuk kölcsön a tesztelés idejére, ára 250 ezer forint körül várható.

