Brain Age: használ is, meg nem is
A Rennes egyetem kutatói bebizonyították, hogy a Dr Kawashima's Brain Training illetve Brain Age néven ismert program nem hatékonyabb, mint az „analóg” Sudoku, vagy szókirakós játék. A kutatócsoport 67 10 éves gyereken végezte a vizsgálatot, 4 csoportba osztva őket. Két csoport hét héten keresztül használta a DS–re írt játékot, a harmadik csoport ugyanezen idő alatt papír és toll segítségével oldott meg hasonló feladatokat, míg a negyedik csapat semmi extra munkát nem végzett a házi feladatok elkészítése mellett. A vizsgálat elején és végzett logikai, matematikai és memóriatesztek szerint a Nintendo–t használó csoportok tagjai nem mutattak komolyabb fejlődést, mint a többi résztvevő.
A kutatásnak azonban két komoly hiányossága is akad – a Nintendo és a program rajongótábora szerint. Egyrészt 10 éveseken végezték, akik a napi tanulással amúgy is használják az agyukat, ráadásul az a koruk miatt még különösen fogékony – miközben a rendszeres agytorna a felnőtteknek ajánlott. Ami pedig még kínosabb: a program készítői és forgalmazói nem is állították, hogy termékük hatékonyabb a hagyományos szellemi edzésnél. A reklámok csak arról szóltak, hogy az emberi agynak szüksége van a rendszeres agytornára, különösen felnőttkorban.

