Skip to main content

Érkezik az Intel Arc G3 – kézi konzolokhoz

FacebookFacebookFacebookFacebook
Az asztali gépek piacán eddig nem sok babér termett az Intel Arc GPU-k számára, vajon más lesz a helyzet a kézi konzolok esetében?

Hirdetés

Az Intel új piaci területre merészkedik: a Computexen az amerikai gyártó bejelentette az Intel Arc G3 sorozatot, amelyet kifejezetten a kézben használható játékkonzolokba szán. Az új chip valójában egy APU, azaz rendszerchip, amely a processzor mellett az Arc B390 iGPU-t is tartalmazza. A lapkát a gyártó kifejezetten a Windows Xbox módjához optimalizálta.

A G3 széria két modellel nyit; mind a két változatban 14 mag található (2 P mag, 8 E mag és 4 LP E mag), a sima és az Extreme változat között a legfontosabb különbség az, hogy utóbbi turbó órajele 100 MHz-cel magasabb, és így akár a 4,7 GHz-et is elérheti. Alapjáraton a P magok mindkét típusnál 1,9 GHz-en járnak, a többi magnál pedig 1,5 GHz a normál sebesség. A grafikus egység, vagyis az Arc B370 iGPU az Xe3 architektúrára épül, 10 darab, 2,2 GHz-en járó magja van. Az Intel saját mérései szerint a grafikus vezérlő 90 TOPS teljesítményre képes – ha ez igaz, akkor nagyjából azt a teljesítményt hozza, mint amit a konzoloknál ma szinte kizárólagosan használt AMD Radeon 890M nyújtani tud. A teljes chip fogyasztása jellemzően 15-25 watt között alakul, de turbó módban elérheti a 80 wattot is.

Az Intel Arc G3 chipekbe Thunderbolt 4, WiFi 7, Bluetooth 6 modul és 12 sávos PCIe vezérlő is kerül.

A chipre biztosan épít konzolt az Acer (Predator Atlas 8) és az MSI, de várhatóan az ASUS sem fog kimaradni a buliból, sőt a benne van a pakliban egy Microsoft kütyü is akár – de csak valamikor az utolsó negyedév során, mivel a G3 chipek nagy mennyiségben csak 2026 június végétől lesznek elérhetők.