Nem szívatja tovább a használt játékok vásárlóit az Electronic Arts
A játékosok körében érthető módon nem aratott túl nagy sikert az Electronic Arts 2010-ben bevezetett újdonsága, amely a használt játékok eladásakor az új tulajdonosokat újraaktiválásra, és ehhez kapcsolódóan 10 dolláros díj megfizetésére kötelezte – ennek elmulasztása esetén a használtan vásárolt játék a hétnapos próbaidőszak letelte után online (azaz gyakorlatilag többjátékos üzemmódban) már nem működött. Az első cím, amely használta az Online Pass szolgáltatást, a Tiger Woods PGA Tour 11 volt.
A szoftverfejlesztő most bejelentette, hogy felhagy a három éve bevezetett gyakorlattal, azaz a jövőben a játékokat újra extra költség nélkül használhatja az is, aki nem újonnan, hanem használtan jut hozzá egy-egy darabhoz. Egyelőre nem világos, hogy a korábban a rendszerbe bevont címekkel mi a helyzet, de minden bizonnyal a bejelentést követően egyetlen egy játék esetében sem kell már a 10 dolláros újraaktiválási díjat megfizetni.
Az Electronic Art egyébként azért vezette be a fizetős szolgáltatást, mert a használt játékok egyre nagyobb piaca miatt (is) évek óta egyre jobban csökken a bevétele, és így szerette volna ösztönözni a felhasználókat arra, hogy a használt programok helyett inkább az újat vásárolják meg; az Online Pass program leállítása ugyanakkor azt jelzi, hogy ezt a célt nem sikerült elérni.

